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回调模式的本质与问题

为什么要理解回调?

即使现在 async/await 已经是主流,理解回调仍然非常重要。Node.js 的核心 API 最初都是回调风格的,大量的老代码和第三方库仍在使用回调。更重要的是,理解回调是理解 Promise 的前提——Promise 本质上是对回调的抽象和改进。

本章我们将深入理解回调模式,了解它的设计理念和局限性。

回调的本质

回调函数就是"作为参数传递给另一个函数的函数"。

javascript
// 最简单的回调
function greet(name, callback) {
  const message = `Hello, ${name}!`;
  callback(message);
}

greet('World', (msg) => {
  console.log(msg); // Hello, World!
});

这个例子中,匿名箭头函数就是回调函数。greet 函数在完成自己的工作后,调用这个回调来传递结果。

同步回调 vs 异步回调

同步回调:立即执行

javascript
const numbers = [1, 2, 3];
numbers.forEach(n => console.log(n)); // 立即执行
console.log('done');
// 输出:1, 2, 3, done

异步回调:稍后执行

javascript
setTimeout(() => console.log('timeout'), 0);
console.log('done');
// 输出:done, timeout

在 Node.js 中,我们主要讨论的是异步回调——用于处理 I/O 操作、定时器等异步任务的回调。

控制反转

回调模式的核心思想是控制反转(Inversion of Control):

  • 传统模式:你调用函数,获取返回值
  • 回调模式:你把函数交给别人,让别人在合适的时机调用
javascript
// 传统模式:你控制流程
const data = readFileSync('file.txt');
processData(data);

// 回调模式:你交出控制权
readFile('file.txt', (err, data) => {
  processData(data);  // 由 readFile 决定何时调用
});

Node.js 的错误优先回调

Node.js 建立了一个重要的约定:错误优先回调(Error-First Callback)。

javascript
fs.readFile('file.txt', (err, data) => {
  // 第一个参数永远是 error
  if (err) {
    console.error('读取失败:', err);
    return;
  }
  // 成功时 err 为 null
  console.log('读取成功:', data);
});

约定规则

  1. 回调函数的第一个参数是错误对象
  2. 如果操作成功,错误对象为 nullundefined
  3. 如果操作失败,错误对象包含错误信息
  4. 后续参数是操作的结果数据

为什么这样设计

这个约定解决了一个关键问题:如何在异步代码中传递错误?

同步代码可以用 throw:

javascript
function syncOperation() {
  throw new Error('出错了');
}

try {
  syncOperation();
} catch (err) {
  console.error(err);
}

但异步代码中 throw 无效:

javascript
function asyncOperation(callback) {
  setTimeout(() => {
    // 这个 throw 无法被外部 catch 捕获!
    throw new Error('出错了');
  }, 100);
}

try {
  asyncOperation(() => {}); // try/catch 无效
} catch (err) {
  console.error(err); // 永远不会执行
}

错误优先回调用约定解决了这个问题:

javascript
function asyncOperation(callback) {
  setTimeout(() => {
    const err = new Error('出错了');
    callback(err, null); // 通过回调传递错误
  }, 100);
}

asyncOperation((err, result) => {
  if (err) {
    console.error(err); // 正确处理错误
    return;
  }
  console.log(result);
});

回调地狱

当多个异步操作需要串行执行时,回调会形成层层嵌套,这就是臭名昭著的回调地狱(Callback Hell):

javascript
// 需求:读取用户 → 获取文章 → 获取评论 → 发送通知

getUser(userId, (err, user) => {
  if (err) {
    console.error('获取用户失败', err);
    return;
  }
  
  getPosts(user.id, (err, posts) => {
    if (err) {
      console.error('获取文章失败', err);
      return;
    }
    
    getComments(posts[0].id, (err, comments) => {
      if (err) {
        console.error('获取评论失败', err);
        return;
      }
      
      sendNotification(user.email, comments, (err, result) => {
        if (err) {
          console.error('发送通知失败', err);
          return;
        }
        
        console.log('完成!', result);
      });
    });
  });
});

回调地狱的问题

1. 代码难以阅读

嵌套层级越深,代码越难理解。这种金字塔形状的代码被戏称为"末日金字塔"。

2. 错误处理分散

每层回调都需要处理错误,代码充斥着 if (err) 检查。

3. 难以复用和修改

如果需要调整执行顺序或添加新步骤,改动非常困难。

4. 变量作用域混乱

深层嵌套中,很难追踪变量来自哪一层。

回调的更多问题

除了回调地狱,回调模式还有其他固有问题:

1. 回调可能被多次调用

javascript
function riskyOperation(callback) {
  // 糟糕的代码:可能多次调用回调
  if (someCondition) {
    callback(null, 'result');
  }
  if (anotherCondition) {
    callback(null, 'another result'); // 又调用了一次!
  }
}

调用者无法阻止回调被多次调用。

2. 回调可能永远不被调用

javascript
function forgotToCallback(callback) {
  const result = doSomething();
  // 忘记调用 callback 了!
  // callback(null, result);
}

调用者会永远等待。

3. 回调可能同步调用也可能异步调用

javascript
function inconsistentCallback(value, callback) {
  if (cache[value]) {
    callback(null, cache[value]); // 同步调用
  } else {
    fetchFromServer(value, callback); // 异步调用
  }
}

这种不一致性会导致难以调试的 bug。

4. 无法取消

一旦发起异步操作,通常没有标准方式取消它。

5. 难以组合

假设需要并行执行多个操作,回调方式非常繁琐:

javascript
// 并行获取三个用户
let completed = 0;
const results = [];

function checkComplete() {
  if (completed === 3) {
    processAllUsers(results);
  }
}

getUser(1, (err, user) => {
  if (err) return handleError(err);
  results[0] = user;
  completed++;
  checkComplete();
});

getUser(2, (err, user) => {
  if (err) return handleError(err);
  results[1] = user;
  completed++;
  checkComplete();
});

getUser(3, (err, user) => {
  if (err) return handleError(err);
  results[2] = user;
  completed++;
  checkComplete();
});

这段代码冗长且容易出错。

改进回调代码

在 Promise 出现之前,有一些技巧可以改善回调代码:

1. 命名函数代替匿名函数

javascript
// 改进前
getUser(userId, (err, user) => {
  getPosts(user.id, (err, posts) => {
    // ...
  });
});

// 改进后
function handleUser(err, user) {
  if (err) return handleError(err);
  getPosts(user.id, handlePosts);
}

function handlePosts(err, posts) {
  if (err) return handleError(err);
  // ...
}

getUser(userId, handleUser);

2. 提前返回

javascript
// 改进前
fs.readFile('file.txt', (err, data) => {
  if (err) {
    console.error(err);
  } else {
    processData(data);
  }
});

// 改进后
fs.readFile('file.txt', (err, data) => {
  if (err) {
    console.error(err);
    return;  // 提前返回,减少嵌套
  }
  processData(data);
});

3. 使用 async 库

在 Promise 普及之前,async 库提供了实用的流程控制工具:

javascript
const async = require('async');

async.waterfall([
  callback => getUser(userId, callback),
  (user, callback) => getPosts(user.id, callback),
  (posts, callback) => getComments(posts[0].id, callback)
], (err, result) => {
  if (err) return handleError(err);
  console.log(result);
});

何时仍然使用回调

即使有了 Promise 和 async/await,回调在某些场景仍然是最佳选择:

1. 事件监听器

javascript
button.addEventListener('click', (event) => {
  handleClick(event);
});

server.on('request', (req, res) => {
  handleRequest(req, res);
});

事件可能触发多次,回调模式是自然选择。

2. 流式处理

javascript
readable.on('data', (chunk) => {
  processChunk(chunk);
});

3. 简单的一次性操作

javascript
setTimeout(() => {
  console.log('延迟执行');
}, 1000);

4. 性能关键场景

回调比 Promise 有更低的开销,在极端性能场景可能有意义。

本章小结

  • 回调是"将函数作为参数传递给另一个函数"
  • Node.js 采用错误优先回调约定:第一个参数是 error
  • 回调地狱是深层嵌套导致的代码可读性问题
  • 回调模式有固有局限:可能多次调用、可能不调用、难以组合
  • 事件监听、流式处理等场景仍适合使用回调

回调的问题促使了 Promise 的诞生。下一章,我们将学习 Promise 如何优雅地解决这些问题。

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